Logo

Jailbreak untethered iOS 5 / iOS 5.0.1 para iPad 2, iPhone 4S y iPod Touch 4G gracias a Pod2g

Luego de semanas de trabajo, el popular hacker francés Pod2g del Chronic Dev-Team  ha conseguido lo que muchos esperábamos, sobre todo los propietarios de los dispositivos A5.

Pod2g ha logrado desarrollar un exploit capaz de hacer jailbreak del tipo untethered a los dispositivos móviles de Apple con iOS 5 y iOS 5.0.1.

Es un userland que puede ser bloqueado por Apple con la siguiente versión del iOS pero con las versiones mencionadas trabaja perfectamente.

Pod2g anunció que el jailbreak será compatible con el iPad 2, iPhone 4S, iPhone 4, iPod Touch 4G y los otros modelos antiguos.

No hay fecha de lanzamiento, suponemos que esto ocurrirá antes de que Apple deje de firmar el iOS 5.0.1.
pod2g iOS 5.0.1  untethered jailbreak

¿Qué hacer si aún estas en iOS 4.3.3?
Lo prudente es esperar un poco, el iOS 5.1 se lanzará luego del enero del 2011, tiempo suficiente como para seguir disfrutando el jailbreak de Comex.

Recordemos que con la salida del iOS 5.1, Apple dejará de firmar la versión anterior (el iOS 5.0.1) y resultará imposible su restauración.

La única herramienta que permite hacer el downgrade es iFaith, pero se necesita tener guardado los SHSH + AP ticket.

10 Mejores gadgets del 2011: ¿Aún no saber qué regalar esta navidad?

Faltando pocos días para terminar el año, la prestigiosa revista TIME ha publicado la esperada lista de los 10 mejores gadgets del 2011.

Analizando un poco, podemos notar que 3 de los 10 mejores gadgets son productos Apple, tenemos al iPad 2, iPhone 4S y MacBook Air de 13 pulgadas.

También se incluye 3 productos basados en Android, el sistema operativo móvil de Google, estos son el Galaxy Nexus, Kindle Fire, Motorola Atrix 4G.

Obviamente, no podían faltar las consolas de juego y accesorios como el Nintendo 3DS y Monitor Sony PlayStation 3D

Finalmente, tenemos la notebook Sony S Series de 13 pulgadas y un desconocido  dispositivo llamada Roku LT/Roku 2.

Luego de la breve introducción, listamos en sus respetivas posiciones a estos gadgets

[1] iPad 2
La segunda generación del tablet más popular del mercado lidera la lista por sus características destacadas y las ventas alcanzadas. ¿Alguna duda?

[2] Galaxy Nexus
El hasta ahora único dispositivo móvil basado Android 4.0 Ice Cream Sandwich. No entiendo la razón para estar en esta posición ya que el dispositivo precisamente no destaca por sus características y las ventas alcanzadas no son buenas (aun no disponible en muchas regiones)

[3] Kindle Fire
El tablet Android de gama baja de Amazon. Es uno de los tablets más económicos del mercado y se estima que sus ventas lleguen a ser significativas en comparación en el iPad 2.

[4] iPhone 4S
No necesita presentación, a cada momento hablamos de el por su destacado rendimiento y sobre todo por Siri. No podemos dejar de lado su asombrosa cámara de 8 megapíxeles.

También destaca por las ventas alcanzadas en poco tiempo, incluso se estima que el cuarto trimestre fiscal llegue a superar los 30 millones.

[5] Nintendo 3DS
La primera consola de juego portátil con tecnología 3D sin lentes

[6] Sony S Series de 13 pulgadas
Los ordenadores portátiles no podían quedarse fuera de la lista y están bien representados por la Serie S de Sony, es ligero y destaca por su hardware.

[7] Roku LT/Roku 2
Es un dispositivo para acceder a contenido multimedia en streaming. No tengo referencias de el pero supongo que debe tener algo mejor que los Apple TV 2 o Google TV.

[8] MacBook Air de 13 pulgadas
El portátil Apple más delgado, de alto desempeño y ligero del mercado

[9] Monitor Sony PlayStation 3D
El compañero ideal para la consola PS3, es un monitor 3D de 24 pulgadas

[10] Motorola Atrix 4G con Lapdock

Xbox Live para iPhone y iPad disponible para descargar

Microsoft ha lanzado My Xbox Live para iOS, aplicación universal que permite acceder a la comunidad más popular de juego desde cualquier dispositivo iPhone y iPad.

Ahora bien, My Xbox Live no tiene la misma capacidad de la aplicación Xbox Companion ya que de alguna forma Windows Phone es el dispositivo exclusivo de Microsoft.

Obviamente desde el iPhone o iPad no se puede reproducir juegos Xbox Live ni controlar la consola Xbox 360.

Sin embargo, desde el iPhone podemos hacer lo siguiente:
- Leer y enviar mensajes a los amigos
- Gestionar lista de amigos e invitar a nuevos amigos
- Leer y editar todo el perfil LIVE (nombre, lema de bio, etc.)
- Cambiar la apariencia del avatar en 3D
- Ver los  logros obtenidos y compartirlos con los amigos
- Examinar noticias Xbox

Xbox for iPad

Lo interesante de la aplicación Xbox Live para dispositivos iOS es la interfaz de usuario. Metro se ve realmente asombroso en un iPad.

Metro será la interfaz de usuario estándar para todos los dispositivos de Microsoft, primero se dio a conocer en los móviles Windows Phone, ahora lo tenemos en la Xbox 360 y al próximo año estará en los tablets Windows 8.


(Video: Xbox Companion for Windows Phone)

Tienda Windows de Windows 8 vs Market de Android y App Store de iOS: ventajas y diferencias

Ahora que Microsoft ha anunciado la llegada de Windows Store, la tienda de aplicaciones Metro de Windows 8, ha llegado momento de enumerar las características y  ventajas ofrecidas a los desarrolladores.

También realizaremos comparaciones con las tiendas más populares del momento, Android Market y la App Store.

Con Windows 8 y la Tienda Windows, los desarrolladores disfrutarán de una distribución y un mecanismo de actualización integrados para sus aplicaciones. Esta tienda, creada mediante HTML5 y JavaScript, es una aplicación estilo Metro rápida, fluida y de pantalla completa que aprovecha las ventajas de los principios de diseño del estilo Metro inspirados en Windows 8.
Tienda Windows de Windows 8 -1

Fácil de usar para desarrollos, envíos y ventas, la Tienda Windows está diseñada teniendo en cuenta la difusión y la visibilidad de las aplicaciones.

[1] Inscripción
Para publicar aplicaciones en la Windows Store es necesario pagar anualmente 49 dólares por la inscripción como desarrollador individual o 99 dólares como  empresa.

Apple cobra 99 dólares anuales y Google 25 dólares de por vida.

[2] Ganancias
El estándar del sector es que los desarrolladores obtengan el 70% del dinero invertido en sus aplicaciones.

Microsoft también se queda con el 30% de las ventas por aplicación. Sin embargo, si logras superar los 25 mil dólares por aplicación, el porcentaje para Microsoft se reduce al 20% en las siguientes ventas.

[3] Precio mínimo y máximo por aplicación
En la Windows Store el precio mínimo de una aplicación es de 1.49 dólares y el máximo puede llegar hasta los 999.99 dólares.

En la App Store el precio mínimo es de 0.99 dólares y el máximo es de 999.99 dólares. Mientras que en el Android Market el precio mínimo es de 0.99 dólares y el máximo es de 200 dólares.

[4] Proceso de aprobación
Microsoft, al ser una empresa de software, ha utilizado toda su experiencia para ofrecer herramientas de diagnóstico y evaluación de código que le permitirán al desarrollador conocer si su aplicación será aprobada o no.

En la App Store no se sabe, todo depende del humor de los revisores y en Android entra todo.

[5] In-App
El modelo de distribución In-App Purchases en Windows Store será completamente flexible, Si los desarrolladores deciden utilizar la plataforma de transacciones de Microsoft tendrán que entregar el 30% de los ingresos a Microsoft.

De lo contrario, pueden libremente seleccionar  su propio motor de transacción o al de un tercero.

Apple no es cerrado en este tipo de distribución, todas las aplicaciones tienen que pasar por caja y dejar el 30%.

Google también cobra el 30% por el uso de su plataforma de transacciones. No estoy seguro, pero creo que también se pueden utilizar otras plataformas.

[6] Tipos de aplicaciones
Además de las In-App, Microsoft permite publicar aplicaciones gratuitas y de evaluación (usar antes de pagar), servicios premium (pagar para usar por un determinado tiempo) y page una vez por utilizar (el modelo tradicional)

[7] Publicidad
Microsoft da la libertad a los desarrolladores de seleccionar cualquier  plataforma de publicidad

[8] forma de pago
Las aplicaciones podrán ser pagadas hasta en 20 diferentes monedas, dependiendo de la región del comprador.

Además de las tarjetas de crédito, se podrá pagar con otros sistemas transaccionales como PayPal.

Luego de conocer las ventajas de Windows Store frente a otras tiendas… ¿estás listo para ser un desarrollador de aplicaciones Windows 8 y hacerte rico?

Flipboard para iPhone disponible para descargar: Cover Stories y sincronización con iPad

Flipboard, exitosa aplicación denominada “revista social”  se actualizó a una versión universal compatible nativamente con la pantalla del iPad, iPhone y iPod Touch.

Entre las principales novedades tenemos:

Cover Stories
Elección de los artículos y fotografías que están compartiendo contigo

Rapidez
Hojea las páginas como en una revista impresa, sólo con el toque de un dedo

Cuentas Flipboard
Si ya has estado utilizando Flipboard en el iPad, únicamente accede desde el iPhone utilizando tu misma cuenta y tendrás sincronizado todos tus datos.

A diferencia del iPad, el visor muestra un solo artículo y se pasa a través de ellos verticalmente. No hay soporte horizontal.

Para los que no conozcan Flipboard, es una aplicación lanzada inicialmente para el iPad que permite leer noticias desde fuentes sociales en un formato de revista interactiva.
Flipboard for iPhone
dispone de una serie de secciones con contenido predeterminado que pueden ser personalizados con contenido proveniente de Twitter, Facebook, Tumblr, Instagram, Google Reader y otros servicios sociales.

Nota:
Por ahora no hay fecha de lanzamiento para la versión Android de  Flipboard

Se podrá descargar Windows 8 beta en febrero del 2012, Microsoft lo ha confirmado

Microsoft ha confirmado que los últimos días de febrero del 2012 se lanzará el beta de Windows 8, el segundo hito de acceso público del sistema operativo orientado PCs y dispositivos tablet con pantalla táctil.

También se informó que el  Developer Preview, lanzado en septiembre, alcanzó las 3 millones de descargas.

A parte del informe anterior en donde dimos  a conocer que Windows Store, la tienda de aplicaciones Metro, estará disponible con el beta de Windows 8, no se ha dado ningún detalle adicional de las características y novedades con la que se entregará Windows 8 beta.

Lo que conocemos hasta ahora es la nueva interfaz de usuario Metro para dispositivos tablet de pantalla táctil y otras características filtradas recientemente.

Respecto a las aplicaciones Windows 8 se dijo que inicialmente estarán disponibles gratis para todos los que usen el beta, pero los desarrolladores necesitarán una invitación para publicar sus creaciones.

Finalmente, Microsoft se ofreció interesantes datos estadísticos:
- Actualmente existen 1250 millones de PCs en todo el mundo y se prevé un incremento de 400 millones de PCs X86 en los siguientes 12 meses.
- Microsoft ha vendido 500 millones de PCs de Windows desde Windows 7, cantidad significativamente superior a todos los dispositivos Android (247 millones), iOS (125 millones) y Mac (30 millones) juntos.
Windows 7 en 500 millones de PCs

Nota:
- La compilación más reciente de Windows 8 tiene la cadena 8160.0.winmain.111122-1913 (generado el 22 de noviembre del 2011)

Windows Store de Windows 8 mejora las ofertas del Android Market y iOS App Store para desarrolladores

En un evento orientado a desarrolladores, Microsoft hizo la presentación oficial de Windows Store, la tienda de aplicaciones Metro para Windows 8 (basadas en la API de WinRT)

Los puntos tratados en el evento fueron el diseño de la tienda, alcance, modelo de negocio, condiciones, y términos  para  la distribución de aplicaciones y la forma de pago.

Windows Store estará abierto desde febrero del 2012 y llegará con el beta de Windows 8. Al inicio, las aplicaciones serán gratuitas y los desarrolladores únicamente podrán publicar bajo invitación.

Suscripción como desarrollador en la Windows Store
La suscripción individual será de 49 dólares para personas y 99 dólares para empresas

Modelo de distribución de aplicaciones
Las aplicaciones Windows 8 podrán descargarse gratuitamente para su evaluación y luego si el usuario quiere podrá pagarlo (límite de tiempo y cantidad de uso)

Además, al convertirse en aplicación pagada, los usuarios no perderán sus partidas jugadas o configuraciones realizadas.

Microsoft respetará elección de los desarrolladores.  Ofrecerá una plataforma robusta de transacción pero también se permitirá utilizar servicios alternativos de pago.

Características adicionales de las aplicaciones podrán ser cobradas usando servicios propios de suscripción bajo el modelo In-App
Windows Store Windows 8 - In-App
Windows Store también permitirá utilizar cualquier plataforma de publicidad.

Publicidad y promoción de aplicaciones

“La mejor publicidad para una  aplicación es la misma aplicación”

Se dijo que Windows Store estará integrado y se mostrará en los resultados de los motores de búsqueda. Además, se podrá acceder desde un botón incorporado en IE10.
Windows Store Windows 8 - web search

Los desarrolladores de aplicaciones tienen una base enorme de 500 millones de PCs con Windows 7, cifra que resulta superior si sumamos los 247 millones de dispositivos Android + 152 millones de dispositivos iOS + 30 millones de Mac. Se tiene previsto que en los próximos 12 meses se sumarán más de 400 millones de computadoras X86.

Ahora bien, Windows Store estará disponible en todos los idiomas, en más de 230 mercados y el método de pago se realizará de forma local en una de las 20 diferentes monedas.

Mecanismo de aprobación de aplicaciones
Otra de las diferencias principales respecto a la App Store y el Market es el mecanismo de aprobación de aplicaciones.

Microsoft dijo que Windows Store no será tan extremista como la anarquía del Market ni  la dictadura de la App Store.
Windows Store Windows 8 - ebay
Los desarrolladores de aplicaciones Windows 8 dispondrán de herramientas para el análisis y comprobación de código (App Certification Kit, Windows Developer Dashboard y  the Windows Store App Certification)

Además, los desarrolladores tendrán acceso a reportes de ventas, de errores de ejecución y cualquier incidencia de la aplicación.

Precio de aplicaciones
Microsoft ha dejado bien claro que la principal diferencia de otras tiendas es el mayor porcentaje  ofrecido a los desarrolladores, se dijo que pagarán más Apple y Android.

Los precios de las aplicaciones en la Windows Store fluctuarán  entre 1.49 dólares y 999.99 dólares.
Windows Store Windows 8 - free apps

Inicialmente Microsoft se quedará con el 30%, luego disminuirá al 20% si la aplicación logra recaudar más de 25 mil dólares en ventas y compras in-App.

Descargar Aplicaciones Android durante 10 días a 10 centavos [día 1]

Google acaba de anunciar que Android Market, la tienda oficial de aplicaciones, ha superada las 10 mil millones de descargas de aplicaciones desde su lanzamiento oficial.

Para celebrar este importante hito, Google y los desarrolladores pondrán a disposición de todos los usuarios las aplicaciones Premium del Market a 10 centavos durante 10 días.

Cada día, durante 10 días, 10 aplicaciones estarán de oferta a 10 centavos de dólar.
Android market 10 mil millones

La promoción empezó hoy con las siguientes aplicaciones:
- Asphalt 6: Adrenaline HD (Popular juego de carrera de autos)
- Color & Draw for Kids (aplicación para colorear y dibujar)
- Endomondo Sports Tracker Pro (herramienta para rastrear tus prácticas de ciclismo, correr y otros deportes.)
- Fieldrunners HD
- Great Little War Game
- Minecraft (popular juego LEGO)
-Paper Camera (animación y efectos de  fotografías en tiempo real)
- Sketchbook Mobile (aplicación de dibujo)
- Soundhound Infinity (aplicación de reconocimiento de música)
- Swiftkey X (teclado predictivo para Android)

Ranking de Lenguajes de programación 2011: C# supera a Objetive-C pero no a Java

TIOBE Software ofrece mensualmente indicadores de uso o popularidad de los lenguajes de programación, es uno de los más serios en este rubro.

Los resultados están basados en el número de ingenieros cualificados a nivel mundial, cursos y empresas. También utiliza los motores de búsqueda, Wikipedia y YouTube.

Ahora bien, estas cifras no representan al mejor lenguaje, pero pueden ser utilizadas como referencia para optar por uno de ellos.

Para el mes de diciembre del 2011 tenemos los siguientes resultados
TIOBE Software 2011 -1

Empecemos:
-  Java lidera la tabla con un 17.561%. Aparentemente tuvo un impulso gracias Android, pero no suficiente como para detener el descenso. La popularidad de Java no es tan significativa respecto al segundo lenguaje.
- C y C++ conservan la segunda y tercera posición. Ambos lenguajes  también se encuentran en descenso. Suponemos que la posición de estos lenguajes va ligada al uso de las computadoras de escritorio.
- C# ahora ocupa la cuarta posición. Es el lenguaje que ha ido creciendo imparablemente desde su creación. C# es utilizado para desarrollar aplicaciones web, de escritorio y móviles.
- Objetive-C ocupa la quinta posición. También es otro de los lenguajes que ha crecido imparablemente. Recordemos que Objetive-C es el lenguaje utilizado para desarrollar aplicaciones iOS para el iPhone, iPad y iPod Touch.

Visual Basic .NET apenas llega al 0.364% (posición 35) y PHP se encuentra en un descenso imparable.

Bueno en el siguiente cuadro puede analizar cómo va cambiando la popularidad desde el 2001
TIOBE Software 2011
Creemos que en los próximos años los tres lenguajes más populares serán Java, C# y Objetive-C

iTV, el televisor de Apple tendrá procesador A6, Siri y tres tamaños diferentes

Los rumores que se vienen vertiendo desde hace algún tiempo van en dirección a un nuevo producto que aparentemente Apple introducirá al mercado durante el 2012.

Nos referimos a la línea de televisores Apple, conocidos por los medios como el iTV.

Esta es la primera vez que se dan a conocer detalles sobre las características y especificaciones del mencionado dispositivo.

Según señala el informe de SmartHouse, un medio con cierta credibilidad, Apple introducirá al mercado televisores en tamaños diferentes que van desde los 32 a 55 pulgadas.

El iTV estará basado en el chip A6 de la compañía, el mismo SoC con procesador de 4 núcleos del futuro iPad 3.

Las fuentes del mencionado medio indican que la fabricación del iTV está en manos de una importante empresa japonesa, posiblemente sea Sharp. Además, la pantalla estará basada en la tecnología OLED con la tecnología Super HD TV de LG.
iTV -2

El objetivo de Apple es hacer del iTV un dispositivo competitivo los televisores Smart de Samsung y LG. Para lograrlo, se tiene planeado incorporar al asistente de voz Siri como mando a distancia basado en voz y el almacenamiento en la nube iCloud.