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Archivos de September, 2007

Google Presentations

Google acaba de completar su “suite de ofimática” en línea, con el recién anunciado Google Presentations, parte de Google Docs.

Características:
- Crear, eliminar, modificar, duplicar, copiar, mover slides
- Aplicar theme o fondo a los slides
- Editor de texto
- Insertar Imágenes
- Subir archivos en formato ppt y pps
- Posibilidad de ser guardado en HTML comprimido para verlo fuera de línea
- Google Talk integrado

El competidor o como lo llaman el killer de Microsoft PowePoint?

Pienso en las utilidades que le podría dar al Google Presentations, se me ocurre la posibilidad de ir charlando en el Google Talk mientras muestro a mis compañeros de la universidad o del trabajo, como va quedando o como quedó mi presentación para la exposición de mañana (elaboración colectiva de documentos en línea)

Acabo e crear y publicar mi primera diapositiva en Google Presentations

Integración de Windows Live en Visual Studio 2008

Microsoft tiene planeado hacer posible el desarrollo de aplicaciones Windows Live en el toolkit de Visual Studio para incrementar la base de desarrolladores de su plataforma de servicios en línea.

Microsoft está agregando controles al Visual Studio 2008 que permitirán a los desarrolladores conectarse a los servicios Windows Live. Actualmente se encuentra en pruebas internas. También cabe la posibilidad de un toolkit para Visual Studio 2005.

Invitaciones Yahoo Mash Beta

Yahoo Mash es la red social lanzada por Yahoo!, al estilo Facebook , Bebo.

Características:
- Perfil editable por los contactos, estilo wiki
- Plantilla editable como myspace
- Integración con Flickr y servicios Yahoo!
- Integración con servicios de terceros, estilo Facebook
- Un Twitter integrado

Los que deseen una invitación para probar el Yahoo Mash Beta pueden dejar un comentario ingresando su nombre y correo válido. Pedirles que regresen la invitación es mentira así q no lo haré.
Otra forma de obtener una invitación, es ir directamente a Yahoo Mash y probar.

Para los que quieran agregarme, les dejo mi perfil

Imagine Cup 2008 France

En los últimos años, la población es testigo y protagonista de los cambios drásticos que viene sufriendo el planeta. El calentamiento global ya se siente en diversas partes del mundo: cambios bruscos de temperaturas, incendios forestales, desastre naturales, entre otros. En este sentido, y con el objetivo de crear una mayor conciencia y participación de los futuros jóvenes profesionales del mundo, Microsoft realiza la convocatoria a la “Copa de la Imaginación 2008”, competencia global que invita a estudiantes de más de 100 países a crear soluciones tecnológicas que permitan contrarrestar esta problemática.

Los estudiantes que decidan ser parte del reto en la “Copa de la Imaginación 2008”, competirán en nueve categorías, desde diseño de software hasta Proyecto Hoshimi.

El trabajo de los estudiantes reflejará las valiosas soluciones diseñadas para contribuir a buscar una solución para la problemática que enfrenta el medio ambiente, al mismo tiempo que les dará la oportunidad de competir para ganar premios en efectivo.

Los alumnos de las diversas universidades del Perú tendrán la oportunidad de inscribirse en cualquiera de las nueve categorías en competencia a través de www.imaginecup.com desde el 1 de setiembre del 2007 hasta del 1 mayo del 2008, según las categorías en competencia.

La “Copa de la Imaginación 2008” es una competencia internacional que congrega a más de 100 países y en donde se premia a los más brillantes estudiantes de tecnología, próximos líderes de informática del mañana. Esta es una iniciativa impulsada por Microsoft con miras a cumplir su misión empresarial de desarrollar el máximo potencial de la gente a través de la tecnología.

Las categorías en que los estudiantes podrán participar son:

- Diseño de software. Los estudiantes deberán crear soluciones de software funcionales, dinámicas y poderosas utilizando las herramientas y la tecnología de Microsoft®. Los competidores demostrarán las innovaciones en plataforma Microsoft .NET Framework y Microsoft Windows. Fecha límite para presentación de anteproyectos: 30 de noviembre del 2007.

- Desarrollo integrado. Se busca que los estudiantes vayan más allá del escritorio y utilice su creatividad para construir una solución de hardware y software integrado, utilizando Windows CE. Los equipos de tres o cuatro competidores, acompañados de un profesor o mentor, construirán un prototipo funcional de un dispositivo que pueda ayudar a resolver problemas reales. Fecha límite para presentación de proyectos: 1 de febrero del 2008.

- Desarrollo de Juegos de Video. Los estudiantes aplicarán la tecnología de Microsoft para desarrollar juegos de video en la plataforma XBOX 360 utilizando la herramienta XNA Game Studio Express. Los mejores proyectos serán presentados ante los miembros de Microsoft Games para ver la posibilidad de incluirlos en las descargas a través de XBOX Live y el sitio Web de MSN Games. Fecha límite para presentación de proyectos: 1 de febrero del 2008.

- Desafío de TI. En esta categoría los estudiantes tienen el reto de desarrollar, implementar y mantener sistemas de TI que sean eficientes, funcionales, robustos y seguros. Los estudiantes también deben demostrar sus habilidades en la ciencia de las redes, las bases de datos y los servidores, así como en las áreas de análisis y toma de decisiones en ambientes de TI. Fecha límite para presentación de proyectos: 1 de febrero del 2008.

- Algoritmos. Mediante una serie de juegos mentales, retos de codificación y rompecabezas algorítmicos, los estudiantes descubren e implementan los algoritmos correctos, e intentan proezas como la decodificación del genoma humano y la forma de enviar millones de paquetes a través de una red. Fecha límite para presentación de proyectos: 1 de febrero del 2008.

- Cortometrajes. Los estudiantes tienen el reto de compartir una perspectiva relacionada con los temas de La Copa de la Imaginación y expresarse utilizando medios fílmicos digitales. Los participantes deben ser capaces de crear una película que conmueva a la audiencia y muestre su propósito y significado. Fecha límite para presentación de cortometrajes: 1 de febrero del 2008.

- Diseño de interfaces. Aquí se reta a los diseñadores a crear interfaces de usuario funcionales, atractivas y avanzadas. Los competidores tienen la oportunidad única de imaginar una aplicación, relacionarla con el tema de La Copa de la Imaginación, y mostrar al mundo sus habilidades. Fecha límite para presentar los proyectos: 1 de febrero del 2008.

- Proyecto Hoshimi. Las gráficas tipo comic recrean el mundo del Profesor Hoshimi y su fiel equipo de científicos y programadores al formar parte de una batalla fantástica entre la vida y la muerte. Los programadores se enfrentan a retos sumamente reales, y compiten directamente en línea con personas de otros países para ver quién puede crear el programa más rápidamente para salvar el día. El juego requiere habilidades de codificación y creación de algoritmos para diseñar e implementar estrategias para juegos de múltiples jugadores simultáneos. Los resultados se muestran en un ambiente tridimensional en tiempo real para que todos puedan verlos. Fecha límite para presentación de proyectos: 1 de febrero del 2008.

- Fotografía. Utilizando el formato de ensayo fotográfico, los estudiantes tienen el reto de comunicar una historia relacionada con nuestro medio ambiente, utilizando solamente fotografías como medio de comunicación. Fecha límite para presentación de trabajos: 1 de mayo del 2008.

Luego de que cada equipo de estudiantes haya presentado sus anteproyectos, un jurado especial determinará cuáles serán los anteproyectos que pasarán a la final nacional y posteriormente a la competencia regional andina, aquí se determinará qué equipo representará a la región en Francia en julio del 2008.

Al respecto, Javier Yerovi, Gerente del Área Académica de Desarrollo de Software de Microsoft Región Andina, señaló: “En nuestro país la industria de software viene registrando un interesante ascenso debido al profesionalismo y el talento que muestran los desarrolladores de soluciones tecnológicas; es por esta razón que Microsoft se compromete con el avance del talento joven y apoya en la implementación de herramientas que nos ofrezcan productividad y eficiencia, y en este caso, soluciones que contribuyan positivamente con la conservación de nuestro medio ambiente”.

Nota titulada Microsoft convoca a universitarios peruanos a participar en la “Copa de la Imaginación 2008”, extraída de RPP

El tribunal de la UE confirma la sanción a Microsoft

El asunto viene desde hace más de un par de años. Vista de diferentes puntos, puede llegar a ser discutible.

Sin duda dejará un importante precedente frente al monopolio. En este caso no se trata específicamente de eso, sino de usar ese “privilegio” para impulsar un producto (Windows Media Player, en este caso) y dejar fuera de la carrera a la competencia. Ellos lo llaman “abuso de posición dominante

LUXEMBURGO.- El Tribunal de Primera Instancia de la UE ha respaldado el grueso de la decisión de la Comisión Europea de castigar a Microsoft por prácticas anticompetitivas y ha confirmado la histórica multa de 497,2 millones de euros impuesta al gigante informático en 2004.

La UE le impuso en julio de 2006 una segunda multa por no cumplir las medidas correctoras por abuso de posición dominante.

La esperada sentencia respalda además las medidas correctoras decretadas por el Ejecutivo comunitario, que consistían en comercializar una versión del sistema operativo Windows sin el reproductor audiovisual Media Player y en suministrar a los rivales información suficiente para que puedan fabricar productos compatibles con Windows.

El Tribunal sólo da la razón al gigante informático en un punto: anula el nombramiento de un comisionado independiente, el informático británico Neil Barrett, para supervisar que Microsoft cumpliera la decisión de Bruselas. Según la sentencia, el ejecutivo de la UE fue “demasiado lejos” con esta iniciativa.

El caso se remonta al año 1998, cuando la empresa estadounidense Sun Microsystems presentó una denuncia contra Microsoft ante la Comisión Europea (CE).

Tras una investigación de cinco años, Bruselas dictaminó que el gigante informático infringió la legislación comunitaria al utilizar su ‘cuasi monopolio’ en el mercado de sistemas operativos para PC para reforzar su posición en el mercado de sistemas operativos para servidores de grupos de trabajo y en el de reproductores multimedia.

Así, la CE consideraba que Microsoft se aprovechó del virtual monopolio de su sistema operativo Windows -presente en el 95% de los ordenadores del planeta- para expulsar a otros competidores del mercado, a los que, además, no habría facilitado la información necesaria para fabricar productos compatibles.

Los expertos coinciden en señalar que este dictamen sentará las bases de cómo podrá actuar la UE frente a las grandes empresas.

Otras empresas como Intel -embarcada en una disputa similar a la de Microsoft por abuso de posición dominante en el mercado de los chips informáticos- y Google -Doubleclick no ha pasado todavía el filtro de Bruselas- también estudiarán con detalle el fallo.

HOWTO: Tener la apariencia Windows XP en Windows 2003

Windows 2003, está basado en Windows XP, con más servicios propios de un servidor y con menos características propias de un sistema operativo de casa u oficina y, obviamente, la estabilidad propia de un sistema operativo server.
Por consiguiente, podemos lograr tener la interfaz grafica Windows XP en Windows 2003. Para ello tenemos que habilitar y activar el servicio Themes de Windows 2003 y activar los estilos.

Estos son los pasos para convertir nuestro Windows 2003 en Windows XP

1. -- Activar el Servicio themes: podemos hacerlo mediante UI o por el Command Prompt

Mediante Interfaz gráfica
- Ir a Start –> Administrative Tools -> “Services” o Start -> “Run” escribir Services.msc
- Se abrirá una ventana conteniendo todo los servicios disponibles en Windows 2003
- Buscar “Themes”, seleccionamos y hacemos doble click.
- Nos mostrará una ventana con las propiedades del servicio “Themes”
- Buscar “Startup type” y ponerlo en “Automatic” luego Click en Apply
- En “Services Status” hacemos click en “Start”

Mediante el Command Prompt, ejecutar los siguientes comandos:

- sc config Themes start= auto
- sc start Themes o net start Themes

2. -- Seleccionando Themes
- Click derecho en el escritorio, luego click en propiedades
- En el panel Themes, en Themes seleccionamos “Windows XP”
- Click en Apply

3.- Seleccionando apariencia y estilo
- Vamos al panel Appearance
- En “Windows and Buttons” seleccionamos “Windows XP Style”
- En “Color scheme” seleccionamos “Olive Green” o “Silver”

Tan solo Activando el servicio de Themes podemos descargar de la Web cualquier Theme para nuestro Windows 2003, de la misma forma como si fuera Windows XP

Las 7 maravillas de la tecnología

En CIO, portal tecnológico, publican una lista con las 7 maravillas del mundo IT.

1.- La computadora más cercana al Polo Norte, propiedad de la Marina de los EU. Ofrece imágenes en vivo entre los meses de abril y octubre y contribuye a diversas investigaciones.

2.- La computadora más alejada de la Tierra, en la sonda Voyager 1. Actualmente a 4 mil millones de kilómetros, es el objeto de fabricación humana que más lejos viajó.

3.- Centro de datos de Google. En él trabajan entre 100 y 200 personas y se estima que ocupa unos 30 acres. Allí se almacenan 2 petabytes y sólo dos periodistas han ingresado. Su sistema de ventilación tiene el tamaño de un edificio de cuatro pisos.

4.- Programa de colaboración científica E-SciencE II (EGEE-II). Se trata de cientos de computadoras al servicio de investigaciones que van desde la geología hasta la química. Son 45 los países que participan del programa.

5.- IBM y la BlueGen/L. La supercomputadora ayuda a científicos a resolver complicados problemas y consume la misma energía que un motor de 200 caballos de fuerza.

6.- La Ultra Mobile PC 02 de OQO. Esta mini computadora es capaz de utilizar WindowsVista.

7.- Linux, el sistema operativo gratuito sinónimo de software libre.

[Traducción: El Universal]

Visual Basic Pack para Visual Studio 2005 SDK

El Visual Basic Pack para Visual Studio 2005 SDK v4 para Visual Studio 2005 contiene ejemplos de Visual Basic y asistentes para la creación de paquetes VSIP usando VB. Estos son los ejemplos C# lanzados en el Visual STUDIO 2005 SDK 4.0 migraos a VB.

Dependencias de uso:
- Cualquier edición de Visual Studio 2005
- Visual Studio 2005 Service Pack 1
- Visual Studio SDK 2005 4.0

[Descargar: Visual Basic Pack for Visual Studio 2005 SDK]

Team System Architecture Edition Power Tools

Microsoft Visual Studio Team System Architecture Edition Power Tools es una colección de características que aumentan las capacidades y mejoran la experiencia de los diseñadores de sistemas distribuidos.

Esta versión incluye las siguientes características:

Class Libraries on the AD/SD
- View Class Library projects on the AD (Note: projects = Visual Studio Class Library projects)
- View references to Class Library projects as connections on the AD
- Create Class Library projects from the AD
- Create references to Class Library projects from the AD
- Synchronize properties between Class Library projects and their representative applications on the AD
- Create and use Class Library applications and references on the System Designer (SD)

[Download: Microsoft Visual Studio Team System Architecture Edition Power Tools]

Seguir usando MSN Messenger

Existen diversos motivos por el cual no deseamos actualizar al Windows Live Messenger y preferimos seguir usando el MSN Messenger. Ya sea por recursos de hardware, incompatibilidad de sistema operativo, entre otros.

Felizmente existe una solución para no estar forzados a usar Windows Live Messenger y seguir usando nuestro antiguo MSN Messenger

Microsoft ha lanzado una actualización del MSN Messenger para Windows 2000, Windows 98, Windows ME y Windows XP

[Descargar MSN Messenger | Español | English]